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pptpd使用tc限制速率的方案
, 2014年03月20日 , Linux , 评论 在〈pptpd使用tc限制速率的方案〉中留言功能已關閉 ,

最近在生活上有使用到pptpd假設伺服器
然後共享給局域網外網的操作
因爲nat網絡的不限制性
導致發包過量伺服器都會變lag
所以就覺得還是限制下速率好了
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nVidia GeForce 327.23 驅動更新之後黑屏解決方案
, 2013年10月15日 , , 评论 在〈nVidia GeForce 327.23 驅動更新之後黑屏解決方案〉中留言功能已關閉 ,

今天閑來無事重灌了Win7 64bit
順帶就去官方網站上抓了最新版的327.23驅動
使用設備管理器更新驅動之後重啓
發現在四個點拼接成windows圖標之後顯示器黑屏
開機進入安全模式完整安裝nVidia驅動
重啓無效 依舊黑屏
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修改TCP ACK 以減少FFxiv遊戲延遲
, 2013年10月12日 , , 评论 在〈修改TCP ACK 以減少FFxiv遊戲延遲〉中留言功能已關閉 ,

TCP本身屬面向鏈接的通訊協議
通訊雙方的每壹個收發動作
需要以通訊鏈路正常爲前提
因此TCP協議內部提供了默認的ACK驗證機制
假定A、B之間存在壹條TCP通訊鏈路
某壹時刻A第壹次向B發送數據
而之後B未主動向A發送數據 則約200ms之後
B會自動向A回發壹個長度爲1的ACK確認包
而A在未收到ACK確認包之前
不允許第二次向B發送數據
因此B第二次收到數據時
會莫名其妙的産生壹個約200ms的延時——ACK確認包默認的發送時延
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關於音頻流轉發問題
, 2013年05月20日 , Java Language , 评论 在〈關於音頻流轉發問題〉中留言功能已關閉 ,

最近經常聼的一個網絡電臺換了網路
導致直連一直聼的頓頓的
連玩游戯的心情都失去了
後來就在想 既然我有這麽多閒置的服務器
爲什麼不用一個網路好點的國外服務器做轉發
嗯 想到了這方面就蠢蠢欲動了

因爲毛毛我還是對java語言最熟悉
所以還是想著用最基本的servlet寫寫試試好了
以前是有做過http訪問方面的
所以向上游訪問就用HttpClient擔任了 (閱讀全文…)

有時候爲了服務器安全起見
我們並不止要在服務器加上防火墻
更改SSH端口混淆
還要禁止最基本的ping命令的反饋
操作方式如下: (閱讀全文…)

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